Digitales Paper Prototyping – Konzeption und Implementierung einer Anwendung zur erleichterten Entwicklung von Spielekonzepten

Bachelorarbeit SoSe ‘17

 Paper Prototyping wird im Bereich des Game Designs genutzt, um Schwachstellen zu erkennen. Dabei werden die zu testenden Elemente des Spiels analog mit gezeichneten, gemalten oder ausgedruckten Illustrationen nachgestellt oder es werden Gegenstände wie Würfel, Murmeln, Spielfiguren etc. verwendet. Beim Digitalen Paper Prototyping wird mit der Unity Engine und Unity Networking eine mobile Applikation erstellt, um Prototypen von Spielen nach der Wizard-of-Oz-Methode testen zu können. Diese soll Schwächen, wie die oft mühselige Vorbereitung oder das Wegwehen von Papierelementen, beim Paper Prototyping beheben.

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